【宇宙人狼】Among Us インポスターをやるコツ

こんにちは、のるです。

今回は、Among Usでインポスターをやるときのコツをまとめていこうと思います。The SKELDのマップでやるときのコツなので、他のマップでやっている場合は全く参考にならないと思います。

インポスターができること

ベント移動

インポスターだけは、ベントで移動することができます。

The SKELDのマップでは、

  • ウェポン⇔ナビゲーション
  • ナビゲーション⇔シールド
  • カフェテリア⇔管理室(アドミン)⇔シールド上の通路
  • 医務室(メッドベイ)⇔電気室(エレクトリカル)⇔監視室(セキュリティ)
  • 上部エンジン⇔原子炉(リアクター)
  • 原子炉(リアクター)⇔下部エンジン

この6種類のベントがあります。

ベントを使うことによって大移動が可能になるので、キルしてからアリバイを作ることができたりします。

サボタージュ

インポスターはサボタージュをすることによって、クルーのタスクを遅らせることができたり、死体の発見を遅らせることができます。

サボタージュの種類は

  • ドア閉め(上部エンジン、下部エンジン、医務室、電気室、カフェテリア、保管庫)
  • 停電(クルーの視界が狭くなる)
  • 通信妨害(入室管理、カメラ、タスクバー、マップのタスクの場所が見えなくなる)
  • 原子炉融解(30秒以内に直せなければインポスターの勝利、直すのに2人必要)
  • 酸素枯渇(30秒以内に直せなければインポスターの勝利、1人でも直せるが2人以上で直すのが望ましい)

この5種類があります。

原子炉融解と酸素枯渇は30秒以内に直さないといけないので、直しに行く人が多く死体の発見を遅らせるには最適だと思います。

注意点

フェイクタスクをする場所

野良でやっていると視認タスクがオン(タスクをやっているのが他の人からも見える)でやっている所に入ることがあると思います。そのときに医務室(メッドベイ)のスキャンのタスクをやっているフリをしたりなんかしたら、インポスターだということがバレてしまいます。

具体的に視認できるタスクは

  • 医務室(メッドベイ)のスキャン
  • ウェポンのシューティング
  • シールドのシールドを展開するタスク
  • 保管庫(ストレージ)のごみ捨て

この4つです。(他にもあったらごめんなさい)

なのでフェイクタスクをするとしたら、ダウンロードやアップロード、配線のタスクをするのが無難なのかなと思います。また、上部エンジンと下部エンジンの給油のタスクは絶対に上部エンジンから給油なので、そこも気をつけたほうが良いと思います。

カメラがついているときのベント使用

誰かが監視室(セキュリティ)でカメラを見ているときには、通路にあるカメラが赤く光っています。カメラがついているときに違う部屋へベントで移動して通路へ出てしまったり、シールド上の通路のベントを使ってしまうと、カメラを見ている人にベントを使ったことがバレてしまうので、ベントを使う際にはカメラで見られていないかを注意して見ておいたほうがよいです。

もしも見られてしまった場合には、会議が開かれる前にカメラを見ていた人をキルするようにしましょう。

カメラがついているときのキル

カメラの映像は通路にあるカメラに映った映像というよりは、その周辺を俯瞰した映像なので、見える範囲が意外と広いです。例えば、管理室(アドミン)前通路のカメラの映像では、保管庫(ストレージ)の上の配線のタスクのところも映ります。なので、カメラがついているときはその周辺ではキルをしないほうが良いと思います。

インポスターになったときのオススメの動き方

監視室(セキュリティ)にいる人のキル

監視室でカメラを見ている人は基本的に邪魔なのでキルしておきたいです。しかし、普通に監視室(セキュリティ)へ通路から入ると警戒されて逃げられる場合があります。また、医務室(メッドベイ)からベントで行こうとした場合も自分のことを疑っている人だと逃げようとする可能性があります。

電気室(エレクトリカル)のベントを使って監視室(セキュリティ)へ行く場合はカメラを見ていてもそこへ向かうことがわからない(電気室の前の通路にはカメラがない)のでオススメです。

管理室(アドミン)でのキル

管理室(アドミン)では入室管理といってどの部屋に人がいるかを見ることができます。なので、管理室(アドミン)でキルをしようと思ったときにはほかの人にキルするところを見られないようにするために入室管理で近くに人がいないかチェックしてからキルするのがオススメです。

インポスター1、クルー2で会議が終わった場合

この状態で会議が終わった場合でキルクールタイムが30秒以内であれば、会議終了後にすぐ原子炉(リアクター)の緊急サボタージュを鳴らすのがオススメです。

緊急サボタージュを直しにクルーが1人しか行かなかった場合は直さずにいれば、インポスターの勝利になります。また、クルーが2人とも直しに行った場合でも、直った後に上部・下部エンジンのドア閉め→そこのドアが開いた後にカフェテリア・保管庫(ストレージ)のドア閉めというふうにやると、どこかの時点でキルクールタイムが明けているのでクルーをキルして勝利になります(クルー1、インポスター1になるので)。

逆に言えば、クルー2、インポスター1の状態で会議が終わるとほぼインポスターの勝利が確定しています。